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软件开发中都需要注意哪些问题?就此我们采访了陕西佳之易技术总监秋超慧,秋总监就软件开发中常见的几个问题做了一一解读。
对于开发方而言,在软件开发初始阶段,应该注意什么?
开发方是团队还是公司,这个道理其实跟装修一样的,APP开发找团队就好比装修找团队,交流过程和工作过程,保障性没那么强,但是相对的开发费用会低一点。APP开发找公司就好像装修找公司,流程规范,技术方面也有保障,相对来说费用也高点。
打造一款APP的费用大概是多少?周期有多久?
开发周期和费用是APP开发过程中甲方最大的顾虑。一般来说APP开发是根据开发周期进行报价的,但是影响APP开发周期的就是APP上面的功能,不同的功能开发时间不一样,导致报价也会有很大的区别。一般来说简单的APP开发也要几个月,费用也要到5位数甚至6位数。
软件开发完成了以后,如何给用户进行交付?
代码交付的过程就是需要注意的地方,首先是源码要拿回来,方便后期更改等等,其次最好签订协议,源码不能转卖等等,拿到代码的时候应该对代码进行测试,如果对这一块不熟悉的,也可以找第三方进行测试等等。bug的修复是否到位等等。
开发完成后就意味着一切都已经万事大吉了吗?
并不是,你还需要进行运营推广。其实在做APP开发之前就应该有这样运营和推广的方案,还有重要的一点,预算,APP做出来之后,推广和 运营才是重中之重,如何在后续对APP进行有针对性的推广才是真正的走入互联网市场。
总结:
开发一个APP承载了很多人的心血,同时自己也花了不少钱和时间,在APP建设和开发之前应该多找一些专业的公司咨询和了解一下相关的一些事宜。很多时候一个细节问题都将影响app产品开发质量,都不容忽视。
产品经理是最了解"应该怎样做产品"的人之一,因此我们自己心里要有一套标准,而不是一味地跟着不断变化的客户需求走,否则就无法判 断什么是好的原型了。其实在我看来,功能完整,思路清晰,交互明白的原型就是好的原型。那么,做到这些的原型都具有什么样的特点呢? 就此,我们看看佳之易资深产品经理袁大晟怎么说?
一款好的产品,如何做到功能合理且清晰?
一个产品的功能多种多样,在进行原型设计时,要根据这些功能规划出各个页面,这非常考验产品经理的思维能力。如何合理地布置这些功能呢?首先要对产品有宏观的了解,其次就是保证功能设计过程中思路清晰。一个很好的方法就是使用脑图,来快速地反应思路,规划需要的模块(页面)。脑图的好处不仅仅在于此,它还方便产品经理对产品的整体功能进行演示和讲解。其次,如果原型工具能做到随时导出基于脑图的文档,也便于筹划PRD文档。
逻辑清晰的流程图,都具有什么意义?
原型,脑图,项目树,流程图这些看似是相互独立的个体,但我觉得后三者都应是原型的一部分,就好像一本小说的写作背景,目录,主体和结语,其实都是构成小说的部分。这其中,流程图反应了不同页面之间的逻辑关系,一个逻辑清晰,意义明确,简洁明了的流程图不仅有利于帮助客户了解产品的结构,也有利于设计师不断完善产品的逻辑。
页面标注以及交互说明有必要吗?
原型不是必须做到高保真才好,很多情况下,我们没有足够的时间去精雕细刻,此时为了准确地表达想法,就要用到批注或文字说明。虽然产品原型中的图片、功能和交互能够很好的表达产品经理的思路和观点,但是一些特殊场景下,简单的文字说明,能够让产品团队成员,更快、更好的理解产品经理的想法。
有些原型工具如Mockplus会提供各式各样的批注组件,方便设计师或产品经理在原型图的基础上进一步说明自己的想法。
页面风格以及界面设计的统一具有什么意义?
产品的内容可以是丰富多彩的,但风格最好要保证统一。只有这样,用户在使用过程中才不会感到"意外",体验才能流畅而自然。至于界面设计规范,则是无数设计师总结出的经验,重要性无需赘述。
总结:
合理的功能分布,逻辑清楚的流程图,必要的页面批注、交互说明和统一的风格,规范的界面,这些都是构成一个优秀原型的重要因素。至于如何做好一个原型,包含的东西就太多了,如果您还有别的问题需要讨论,欢迎联系我们。
对于一个移动端APP而言,我们在进行UI设计的时候都需要注意哪些细节呢?就这个问题,陕西佳之易的UI设计师赵瑞也谈了谈自己的看法。
用户界面的一致性重要吗?
你能做的最重要的事情就是保证用户界面运作的一致性。对于列表框来说,如果双击其中的项,使得某些事件发生,那么双击任何其它列表框中的项,都应该有同样的事件发生。所有窗口按钮的位置要一致,标签和讯息的措辞要一致,颜色方案要一致。用户界面的—致性使得在用户对于界面运作建立起精确的心理模型,从而降低培训和支持成本。
为什么要建立统一的标准?
在应用软件中保持一致的唯一途径就是建立设计标准并加以遵循。最好的办法是采取一套行业标准,对自身特殊的需要加以补充。已有的行业标准,如IBM标准(1993)与Microsoft标准(1995),通常可满足95%到99%的需要。采用行业标准,只需利用已有的成果,也使你的应用软件看起来或感觉上更象用户已购买或建立的其它应用软件。应当在定义基础构造阶段就建立用户界面设计标准。
讯息和标签的措辞重要吗?
屏幕上显示的文本是用户主要的信息源。如果文本措辞很糟,用户的理解就会很糟。要使用完整的措辞和句子,而不要用缩写和代码,使文本易于理解。讯息措辞要积极,显示用户处于控制之中,并提示如何正确使用软件。如,下面哪一条讯息更吸引人:"你输入了错误信息"还是"帐号应为8位数"?此外,讯息措辞要一致,在屏幕上显示的位置要一致。尽管这样的讯息"须输入名字"和"应输入帐号"分别来说措辞上没问题,放在一起就不一致了。根据第一条讯息的措辞,第二条讯息更好的措辞应当是"须输入帐号",这就使得两条讯息措辞一致了。
关于配色,我们需要注意些什么?
如果使用了,也要使用指示符。问题就在于有些用户可能是色盲一一如果在屏幕上使用了颜色来突出显示某些东西,假若想让色盲的用户注意到,那么需要做些另外的工作来突出它,如在其旁边显示一个符号。颜色的使用也得一致,以使整个应用软件有同样的观感。此外,在不同平台上,色彩的表现不尽人意一一在一个系统上看上去很好,在另一个系统上常常看上去很糟。展示会上我们经常听到展示者这样说: "在我家中的机器上看上去可是很好的呀。"
删除按钮是要灰掉,还是要移走?
在某些时刻,用户经常只能访问应用软件的某些功能。在删除一个对象之前,要先选中它,由此加深用户的心理模型,软件应当用删除按钮及(或)菜单项去做一些事。按钮应当移去还是灰掉?灰掉它,决不能移走!当用户不该使用时就灰掉它,可使用户对如何使用应用软件建立精确的心理模型。如果仅仅移走一个小部件或菜单项,而不是灰掉它,用户很难建立精确的心理模型,因为用户只知道当前可用的,而不知道什么是不可用的。
总结:
以上这些问题就是我们常见的UI设计问题的汇总,如果您还有不明白的地方,请及时联系我们。我们的设计人员将为您悉心解决。
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